الحديقة التكنولوجية الفلسطينية في جامعة بيرزيت تختتم مسابقة التحدّي "الهاكاثون"

الجامعة - أبحاث ومشاريع - علوم وتكنولوجيا - طلاب

اختتمت الحديقة التكنولوجية الفلسطينية- الهندية التي تقام في حرم جامعة بيرزيت، مسابقة التحدي "الهاكاثون" ReVaMP Hackathon في مجال الواقع الافتراضي والمعزز  VR\AR، بمشاركة أكثر من ثلاثين خريجاً وريادياً وموظفاً من الشركات الخاصة.

وعرض المشاركون أفكار مشاريع وتطبيقات في مجال ريادة الأعمال الواقع الافتراضي والمُعزز عن طريق تشكيل مجموعات وجهها مجموعة من الخبراء.

ومع نهاية المسابقة، درست لجنة تحكيم متخصصة جميع التطبيقات التي طورها المشاركون واختارت ثلاث مجموعات لتحتل المراكز الثلاثة الأولى، حيث جاء تطبيق Exhib.it في المركز الأول، وهو تطبيق افتراضي يستطيع المستخدم من خلاله العبور لمتحف افتراضي لرؤية العديد من الاعمال الفنية لفنانين معروفين من القرون الماضية، كما يقدم التطبيق معلومات مفصلة عن كل عمل فني موجود بالمتحف عند رؤيته. طوّر التطبيق: أنسام سليمان، وأسيل رفاعي، وخالد أبو كويك، وصدام حجيج.

أما في المركز الثاني، فقد جاء تطبيق STUCK، وهو لعبة مغامرة للبقاء عن طريق الهاتف، تستهدف هذه اللعبة حالياً الطلاب الجدد في جامعة بيرزيت، بحيث يتوجب على المستخدم إكمال سلسلة من التحديات للخروج من مكان قد علق به في بيئة الجامعة. ومطورو هذه اللعبة هم جمانة سعد، ومريم شاهين، ودُجى دبدوب، وسُليمان شلودي.

وفي المركز الثالث، جاء تطبيق تعليمي خاص بالرياضيات ثلاثية الأبعاد والاشكال الهندسية )REFARM 3D Math)  وهو موجه للأطفال ليُسهل عملية التعليم والتخيل لديهم للأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد، منها المكعب والهرم والأسطوانة وغيرها. طوّر هذا التطبيق فداء زهور، ومحمد صيداوي، وريبيكا سايج، وآمال الشيخ، ورناد خالد.

حصل أصحاب المراكز الأولى الثلاثة على دعم سخي من مؤسسة ليدرز لاحتضانهم ضمن برنامج الاحتضان للشركات الناشئة، وذلك دعماً منهم لأفكارهم الإبداعية وتشجيعهم على الاستمرار في هذا المجال وتوفير البيئة المناسبة لهم لاستكمال العمل على تطبيقاتهم. كما حصل أصحاب المركز الأول على جائزة إضافية مُقدمة من شركة BCI  وهي VR Gear Samsung لكل عضو من أعضاء المجموعة.

وكانت الحديقة التكنولوجية عقدت دورة تدريبية مكثفة في الواقع الافتراضي والمعزز ضم 24 مشاركاً، استمرت لمدة شهرين متتالين وذلك بدعم من برنامج تطوير الأسواق الفلسطينية  PMDP، الممول من وزارة التنمية الدولية البريطانية (UKAid) والاتحاد الأوروبي (EU) وبالتعاون مع وزارة الاقتصاد الوطني وجامعة بيرزيت.

والواقع الافتراضي المعزز هو تكنولوجيا قائمة على إسقاط الأجسام الافتراضية والمعلومات في بيئة المستخدم الحقيقية، لتوفير معلومات إضافية تكون بمثابة موجه له، ويستطيع المستخدم التعامل مع المعلومات والأجسام الافتراضية في الواقع المعزز من خلال عدة أجهزة سواء كانت محمولة كالهاتف الذكي أو من خلال الأجهزة التي يتم ارتداؤها كالنظارات.

يذكر أن الحديقة التكنولوجية الفلسطينية (PTP) هي الجهة المنفذة لهذه المسابقة، وهي مؤسسة غير ربحية تأسست في عام 2016 داخل حرم جامعة بيرزيت، وهي عضو في الجمعية الدولية للحدائق التكنولوجية ومجالات الابتكار (IASP) . وتهدف الحديقة التكنولوجية الفلسطينية إلى مساعدة المؤسسات العلمية والتجمعات الريادية والتقنية التي تعمل من أجل النمو والتشغيل بنجاح محليًا وإقليميًا وعالميًا، من خلال إنشاء بنية وطنية أساسية وخلق بيئة أعمال وريادة للمساعدة على تنمية فرص الأعمال التجارية وتطويرها وتسويقها.  

وتركز الحديقة في هذه المرحلة على تطوير استخدامات التكنولوجيا الحديثة في فلسطين والتدريب عليها من أجل تطوير الاستفادة منها في القطاعات الاقتصادية المختلفة.